Gra „Damage Inc.” miała ukazać się w 2005 roku. Planowana była jako typowa samochodowa strzelanka, coś pomiędzy „Twisted Metal: Black”, „Grand Theft Auto III” i „Vigilante 8”. Wizualnymi inspiracjami były zaś filmy – „Mad Max”, „Blade Runner” i „Waterworld”.
Powstał nawet pierwszy poziom, w którym pustynny świat po apokalipsie przemierza się w jednym z kilku zaprojektowanych wozów. Do wyboru są różne bronie i opancerzenie. Później prace zarzucono. Nie wiadomo, z jakiego powodu. Czyżby pierwsza wersja przygotowana przez Black Rock Studio nie spodobała się Metallice? Poniżej zobaczyć możecie powstałe materiały.
Tymczasem Metallica kręci kolejny – po „Hardwired” oraz „Moth Into Flame” teledysk do utworu z nadchodzącej płyty „Hardwired… to Self-Destruct” (premiera 18 listopada 2016 roku).
ud